Lädt

Gravitätskugeln

Nach einem Semester Info-Physik mussten die Flash-Kugeln dran glauben.

Ein 20-Stunden-Coding-Experiment zum Einfinden in flashDevelop und ActionScript3. Ein Konstrukt aus 33 Klassen, einem fehlenden Preloader und einem HAMMER Shader (beweg den Ball vor dem loslassen mal nach links und rechts - wooo - that's cutting edge cg!!!).

Nu lass mal alle Kugeln fallen und erinnere Dich an Deine Straßen-Jobs aus Shenmue II... falls bei Dir Flash überhaupt noch läuft?